BeaconFence-Karteneditor

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Mit dem BeaconFence-Karteneditor können Sie ein Projekt erstellen, in dem Sie verschiedene Karten entwerfen, laden und bearbeiten können. Für jede Karte lässt sich das Layout der physischen Räume und die Anordnung der folgenden Objekte festlegen und ändern:

  • Beacons
  • Zonen
  • Pfade mit Knoten

Der BeaconFence-Karteneditor bietet auch die folgenden Funktionen:

  • Abgrenzen von Bereichen auf der Karte
  • Benennen von Beacons, Zonen, Pfaden und Knoten
  • Verbinden von Pfaden zwischen Karten und Aufheben dieser Verbindungen
  • Festlegen von Beschreibungswerten für Beacons, Zonen und Knoten

Grundlagen des BeaconFence-Karteneditors

Konzepte des BeaconFence-Karteneditors

Die folgenden Konzepte werden im BeaconFence-Karteneditor verwendet:

  • Karten: Karten sind Bilder der Karte, die einen realen, physischen Raum repräsentieren.
  • Beacons: Die physischen Beacon-Geräte.
  • Zonen: Eine Zone repräsentiert einen Bereich auf der Karte. Die Zonen können rechteckig, kreisförmig oder vieleckig sein.
  • Pfade: Ein Pfad repräsentiert einen Laufweg, auf dem Sie sich positionieren können.
  • Knoten: Die Knoten sind spezielle Punkte auf der Karte. Ein Pfad kann einen oder mehrere Knoten haben. Ein Knoten kann Abschnitte in einem Pfad, Abbiegungen im Pfad oder einfach wichtige Punkte repräsentieren.

Bereiche des BeaconFence-Karteneditors

Der BeaconFence-Karteneditor enthält die im Folgenden beschriebenen Hauptbereiche.

  • Zeichenfläche: Der mittlere Bereich, in dem Sie das Layout Ihrer Karten und der zugehörigen Objekte entwerfen können.
  • Informationsleiste: Untere Leiste, in dem die Position des Mauszeigers und der Name des Objekts, auf dem sich der Mauszeiger befindet, angezeigt wird.
  • Hinweisbereich: Rechter unterer Bereich, in dem Hinweise für die Schaltflächen der Symbolleiste des Hauptmenüs angezeigt werden.
  • Menü und Symbolleiste
  • Bereich "Objekthierarchie"
  • Bereich "Objekteigenschaften"

BeaconFenceMapEditor.png

Menü und Symbolleiste

In der folgenden Tabelle sind die verschiedenen Menüoptionen und Symbolleistenschaltflächen des BeaconFence-Karteneditors aufgeführt:

Name Symbol Menü Tastenkombination Beschreibung
Projekt speichern Datei > Projekt speichern STRG+S Speichert die gesamte Szene in einer XML-Datei; die Bilder der Karten sowie alle Objekte mit ihrer jeweiligen Konfiguration und ihren Eigenschaften.
Projekt laden Datei > Projekt laden STRG+O Lädt eine zuvor gespeicherte Szene aus einer XML-Datei einschließlich der Bilder der Karten und aller Objekte mit ihrer jeweiliger Konfiguration und ihren Eigenschaften.
Neues Projekt Datei > Neues Projekt STRG+N Erstellt ein neues leeres Projekt.
Neue Karte erstellen
CreateNewMapIcon.png
Datei > Neue Karte erstellen STRG+ALT+M Erstellt eine neue leere Karte, die auf einer neuen Registerkarte hinzugefügt wird. Sie können mehrere Karten verwenden, um Räume oder Ebenen in einer allgemeinen Umgebung zu unterscheiden.
Karte löschen
DeleteMapIcon.png
Bearbeiten > Karte löschen STRG+ALT+S Löscht die Karte, die Sie aktuell anzeigen.
Karten verbinden
ConnectMapsIcon.png
STRG+ALT+J Öffnet den Pfadeditor, in dem Sie Pfade zwischen Karten verbinden oder deren Verbindung aufheben können.
Objekt auswählen
SelectObjectIcon.png
ESC Mit diesem Tool können Sie Objekte auf der Karte auswählen. Wählen Sie ein Objekt aus, um dessen Eigenschaften im Bereich "Objekteigenschaften" anzuzeigen.
Rechteckige Zone erstellen
CreateRectangularZoneIcon.png
STRG+ALT+R Tool, mit dem Sie eine rechteckige Zone erstellen können.
Kreisförmige Zone erstellen
CreateCircularZoneIcon.png
STRG+ALT+C Tool, mit dem Sie eine kreisförmige Zone erstellen können.
Vieleckige Zone erstellen
CreatePolygonalZoneIcon.png
STRG+ALT+L Tool, mit dem Sie eine vieleckige Zone erstellen können.
Pfad erstellen
CreatePathIcon.png
STRG+ALT+P Tool, mit dem Sie Pfade mit Knoten auf der Karte erstellen können. Mit diesem Tool können Sie auch vorhandene Pfade erweitern.
Beacon erstellen
CreateBeaconIcon.png
STRG+ALT+B Platziert Beacon-Geräte auf der Karte.
Entfernung zwischen Beacons festlegen
SetDistanceBeaconsIcon.png
STRG+ALT+N Tool zum manuellen Festlegen der Entfernung zwischen zwei Beacons. Mit diesem Tool erzielen Sie eine genauere Messung zur Berechnung verlässlicher Werte für Entfernung, Position und Pfade.
Karte skalieren
SetMapDistanceIcons.png
STRG+ALT+D Mit diesem Tool skalieren Sie die Karte.
Hinweis: Bitte beachten Sie, dass Sie die Karte nach dem Hinzufügen des Kartenbildes und vor dem Hinzufügen von Objekten skalieren müssen.
Auswahl vergrößern
ZoomToSelectionIcon.png
STRG+ALT+Z Zoomt und zentriert die Karte bei dem aktuell ausgewählten Objekt.

Sie können die Karte auch mit dem Mausrad vergrößern und verkleinern.

Rückgängig
UndoIcon.png
Bearbeiten > Rückgängig STRG+Z Macht die letzte Aktion rückgängig.
Warnung: Einige Aktionen, wie z. B. Löschen einer Karte, Verbinden zweier Pfade und Verbinden von Karten können nicht rückgängig gemacht werden.
Wiederholen
RedoIcon.png
Bearbeiten > Wiederholen STRG+Y Wiederholt die letzte rückgängig gemachte Aktion.
Objekthierarchie anzeigen
ShowObjectTreeIcon.png
Tools > Objekthierarchie anzeigen STRG+T Zeigt die Objekthierarchie an.
Objekteigenschaften anzeigen
ShowObjectPropertiesIcon.png
Tools > Objekteigenschaften anzeigen STRG+P Zeigt den Bereich "Objekteigenschaften" an.

Objekthierarchie

Auf der linken Seite des BeaconFence-Karteneditors wird die Objekthierarchie angezeigt. Dieser Bereich enthält die Hierarchie aller Karten und Objekte in der Szene. Um diesen Bereich ein- oder auszublenden, können Sie:

  • Tools > Objekthierarchie anzeigen auswählen.
  • In der Symbolleiste auf die Schaltfläche Objekthierarchie anzeigen ShowObjectTreeIcon.png klicken.
  • STRG+T drücken.

Sie können in der Hierarchie auch Objekte, die sich in der Szene befinden, suchen, anzeigen und auswählen.

Objekteigenschaften

Auf der rechten Seite des BeaconFence-Karteneditors werden die Objekteigenschaften angezeigt. In diesem Bereich können Sie die Optionen der Objekte auf der Karte anzeigen und festlegen. Um diesen Bereich ein- oder auszublenden, können Sie:

  • Tools > Objekteigenschaften anzeigen auswählen.
  • In der Symbolleiste auf die Schaltfläche Objekteigenschaften anzeigen ShowObjectPropertiesIcon.png klicken.
  • STRG+P drücken.

In der folgenden Tabelle sind die für jedes Objekt verfügbaren Optionseigenschaften aufgeführt:

Kartenobjekt Eigenschaften

Karten

  • Name: Name der Karte. Sie können für Ihre Karte einen Anzeigenamen hinzufügen.
  • DescriptionList: Eigenschaft zum Hinzufügen von beliebigen Informationen über das Objekt als Menge von Schlüssel- und Wertepaaren.
  • BitmapPath: Pfad zum Bild der Karte. Siehe Hinzufügen und Konfigurieren von Karten.
  • FillColor: Farbe zum Füllen des gesamten Kartenbereichs, wenn kein Kartenbild vorhanden ist.
  • Height: Höhe der Karte. Die Höhe wird in der in der Karteneigenschaft MeasureUnits angegebenen Maßeinheit hinzugefügt.
  • MeasureUnits: Maßeinheit der Karte: Zentimeter, Meter oder Zoll.
  • Opacity: Transparenz für das Objekt.
  • Width: Breite der Karte. Die Breite wird in der in der Karteneigenschaft MeasureUnits angegebenen Maßeinheit hinzugefügt.

Beacons

  • Name: Name des Beacon. Sie können für Ihr Beacon einen Anzeigenamen hinzufügen.
  • GUID: Eindeutiger Bezeichner, der eine Gruppe von Beacons benennt.
  • Major: Die Unterregion in der GUID.
  • Minor: Die weitere Unterteilung in einer Haupt-ID.
  • DescriptionList: Eigenschaft zum Hinzufügen von beliebigen Informationen über das Objekt als Menge von Schlüssel- und Wertepaaren.
  • Displacement: X- und Y-Position des Objekts auf der Karte.
  • FillColor: Farbe zum Füllen des Kernstücks des auf der Karte dargestellten Beacon.
  • Opacity: Transparenz für das Objekt.

Zonen

  • Name: Name der Zone. Sie können für Ihre Zone einen Anzeigenamen hinzufügen.
  • DescriptionList: Eigenschaft zum Hinzufügen von beliebigen Informationen über das Objekt als Menge von Schlüssel- und Wertepaaren.
  • Displacement: X- und Y-Position des Objekts auf der Karte.
  • EnableFill: Aktiviert oder deaktiviert die Eigenschaft FillColor.
  • FillColor: Farbe zum Ausfüllen der Form der Zone. Die Eigenschaft EnableFill muss aktiviert sein, damit die Füllfarbe sichtbar ist.
  • Height: Höhe der Zone. Die Höhe wird in der in der Karteneigenschaft MeasureUnits angegebenen Maßeinheit hinzugefügt.
  • Opacity: Transparenz für das Objekt.
  • PerfectCircle: Legt fest, ob die Form der Zone ein perfekter Kreis sein muss oder ob der Kreis als Ellipse dargestellt werden kann.
Hinweis: Diese Eigenschaft ist nur für kreisförmige Zonen vorgesehen.
  • Width: Breite der Zone. Die Breite wird in der in der Karteneigenschaft MeasureUnits angegebenen Maßeinheit hinzugefügt.

Pfade

  • Name: Name des Pfads. Sie können für Ihren Pfad einen Anzeigenamen hinzufügen.

Knoten

  • Name: Name des Knotens. Sie können für Ihren Knoten einen Anzeigenamen hinzufügen.
  • DescriptionList: Eigenschaft zum Hinzufügen von beliebigen Informationen über das Objekt als Menge von Schlüssel- und Wertepaaren.
  • Displacement: X- und Y-Position des Objekts auf der Karte.
  • Opacity: Transparenz für das Objekt.

Siehe auch