Datasnap.Win.SConnect.TSocketConnection.Host

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Delphi

property Host: string read FHost write SetHost stored IsHostStored;

C++

__property System::UnicodeString Host = {read=FHost, write=SetHost, stored=IsHostStored};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
Datasnap.Win.SConnect.pas
Datasnap.Win.SConnect.hpp
Datasnap.Win.SConnect TSocketConnection

Beschreibung

Enthält den Host-Namen des Servers.

Mit Host wird der Host-Name des Serversystems festgelegt, zu dem die Client-Anwendung eine Verbindung aufbauen soll. Zusätzlich zum Host-Namen muss auch ein Wert für die Eigenschaft Port angegeben werden, damit die Socket-Verbindungskomponente den empfangenden Socket auf dem Serversystem lokalisieren kann.

Sockets benötigen entweder einen Host-Namen oder eine IP-Adresse, um das Server-System zu lokalisieren. Zur Bestimmung des Serversystems über eine IP-Adresse kann statt der Eigenschaft Host die Eigenschaft Address verwendet werden. Die Eigenschaften Host und Address schließen sich gegenseitig aus: Eine Wertzuweisung an Host bewirkt, dass Address mit einem leeren String belegt wird, und umgekehrt.

Anmerkung:  Wenn die Socket-Verbindung mit einem Object Broker arbeitet, muss die Eigenschaft Host nicht gesetzt werden. Der Object Broker stellt einen Host-Namen für einen Server bereit, der zur Laufzeit dynamisch zugewiesen wird. Wenn die Eigenschaft Host explizit gesetzt wird, wird der vom Object Broker bereitgestellte Wert überschrieben, und diese überschriebenen Werte werden nicht mit der Socket-Verbindungskomponente gespeichert.

Siehe auch