FMX.Controls.TControl.ObjectAtPoint

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Delphi

function ObjectAtPoint(AScreenPoint: TPointF): IControl; virtual;

C++

virtual Fmx::Types::_di_IControl __fastcall ObjectAtPoint(const System::Types::TPointF &AScreenPoint);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function protected
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls TControl


Beschreibung

Gibt das Steuerelement zurück, in dem sich ein angegebener Punkt befindet.

P ist der angegebene Punkt in dem Objekt.

ObjectAtPoint gibt das Steuerelement zurück, in dem sich der in P angegebene Punkt befindet. Um im aktuellen Steuerelement zu suchen, muss dieses sichtbar und aktiviert sein. Wenn sich P in einer untergeordneten Komponente des Steuerelements befindet, die auch ein Steuerelement ist, wird die Suche in dieser untergeordneten Komponente fortgesetzt.

Wenn sich P im Steuerelement befindet (und nicht in der untergeordneten Komponente) und das Steuerelement erreicht werden kann, dann gibt ObjectAtPoint das Steuerelement zurück.

ObjectAtPoint wird intern verwendet.

Siehe auch