FMX.Controls3D.TLight

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FMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTLight

Delphi

TLight = class(TControl3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TLight : public TControl3D

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D FMX.Controls3D


Beschreibung

Mit der Klasse TLight werden Lichtquellenobjekte beschrieben.

Mit TLight können Sie die Lichtstrahlen und deren Ausbreitung auf 3D-Objekten imitieren.

Mit Color können Sie die Farbe der Lichtstrahlen festlegen. Mit LightType können Sie festlegen, wie sich die Lichtstrahlen verbreiten. SpotExponent gibt die Lichtstärkeverteilung an.

Siehe auch