FMX.Controls3D.TLight.SetDepth
Delphi
procedure SetDepth(const Value: Single); override;
C++
virtual void __fastcall SetDepth(const float Value);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TLight |
Beschreibung
Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Depth.
SetDepth setzt die Tiefe dieses TLight-Objekts entsprechend seiner Projektion. Wenn Projection Camera
ist, wird die Tiefe auf 1 gesetzt. Wenn Projection Screen
ist, wird die Tiefe auf 25 gesetzt.