FMX.Filter.Effects.TFilterDirectionalBlur.Angle
Delphi
property Angle: Single read GetAngle write SetAngle;
C++
__property float Angle = {read=GetAngle, write=SetAngle};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterDirectionalBlur |
Beschriebung
FMX.Filter.Effects.TFilterDirectionalBlur.Angle erbt von FMX.Filter.Effects.TDirectionalBlurEffect.Angle. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Filter.Effects.TDirectionalBlurEffect.Angle.
Gibt die Richtung der Weichzeichnung in Grad an, die für die visuelle Komponente angewendet wird. Angle ist ein System.Single, dessen Werte im Bereich zwischen 0.00
und 360.00
liegen.
Wenn der Wert der Eigenschaft Angle nicht explizit gesetzt ist, wird dieser als gleich 0
angenommen.