FMX.Filter.Effects.TFilterWiggleTransition
Delphi
TFilterWiggleTransition = class(TFilterBaseFilter)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TFilterWiggleTransition : public TFilterBaseFilter
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Beschreibung
TFilterWiggleTransition ist ein Wrapper für die Klasse TWiggleTransitionEffect.
FMX.Filter.Effects.TFilterWiggleTransition erbt von FMX.Filter.Effects.TWiggleTransitionEffect. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Filter.Effects.TWiggleTransitionEffect.
Mit der Klasse TWiggleTransitionEffect wird ein Effekt erzeugt, der einen Übergang zwischen der Textur von sichtbaren Objekten und einer anderen Textur durch Verwackeln der beiden Texturen herstellt.
Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.
Der Übergang wird zwischen der Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird, und dem in der Eigenschaft Target angegebenen Bitmap erzeugt. Wenn Target nicht angegeben ist, verwendet TWiggleTransitionEffect als zweite Textur des Übergangs ebenfalls die Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird.
Der Verlauf des Übergangs zwischen den beiden Texturen kann mit der Eigenschaft Progress geändert werden.
In der folgenden Tabelle wird das Ergebnis des TWiggleTransitionEffect-Effekts für ein .png-Bild mit transparentem Hintergrund gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde.
Für die Eigenschaft Progress wurde der Vorgabewert (Progress=30%) verwendet.
Kein Effekt (Originalbild) | Ohne Ziel (Target) | Mit Ziel (Target) |
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