FMX.InertialMovement.TRectD
Delphi
TRectD = record
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TRectD
{
public:
double Left;
double Top;
double Right;
double Bottom;
private:
double __fastcall GetHeight();
double __fastcall GetWidth();
void __fastcall SetHeight(const double Value);
void __fastcall SetWidth(const double Value);
TPointD __fastcall GetTopLeft();
void __fastcall SetTopLeft(const TPointD &P);
TPointD __fastcall GetBottomRight();
void __fastcall SetBottomRight(const TPointD &P);
public:
__fastcall TRectD(const TPointD &Origin)/* overload */;
__fastcall TRectD(const double Left, const double Top, const double Right, const double Bottom)/* overload */;
static bool __fastcall _op_Equality(const TRectD &Lhs, const TRectD &Rhs);
static bool __fastcall _op_Inequality(const TRectD &Lhs, const TRectD &Rhs);
static TRectD __fastcall Empty();
__property double Width = {read=GetWidth, write=SetWidth};
__property double Height = {read=GetHeight, write=SetHeight};
void __fastcall Inflate(const double DX, const double DY);
void __fastcall Offset(const double DX, const double DY);
__property TPointD TopLeft = {read=GetTopLeft, write=SetTopLeft};
__property TPointD BottomRight = {read=GetBottomRight, write=SetBottomRight};
TRectD() {}
friend bool operator ==(const TRectD &Lhs, const TRectD &Rhs) { return TRectD::_op_Equality(Lhs, Rhs); }
friend bool operator !=(const TRectD &Lhs, const TRectD &Rhs) { return TRectD::_op_Inequality(Lhs, Rhs); }
};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | FMX.InertialMovement |
Beschreibung
Legt ein Rechteck mit Koordinaten in logischen Einheiten fest.
TRectD repräsentiert die Position und Dimensionen eines Rechtecks. Die Koordinaten werden entweder als vier einzelne Double-Gleitkommakoordinaten angegeben, die den linken, oberen, rechten und unteren Rand definieren, oder als zwei Punkte, die die Positionen der linken oberen sowie der rechten unteren Ecke angeben.
Typischerweise werden TRectD-Werte, die die Position und Dimensionen darstellen, in dichteunabhängigen Pixeln (DP) (logische Einheiten) gemessen. Der Ursprung des Koordinatensystems befindet sich in der linken oberen Ecke eines Containers. Der Container kann der Bildschirm (Bildschirmkoordinaten) oder der Client-Bereich eines Steuerelements (Client-Koordinaten) sein.