FMX.Layers3D.TLayer3D.Margins

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Margins;

C++

__property Margins;

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TLayer3D

Beschreibung

Gibt die Ränder der 3D-Ebene an.

FMX.Layers3D.TLayer3D.Margins erbt von FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Margins. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Margins.

Gibt die Ränder der 3D-Ebene an.

Die in Margins angegebene Ränder einer 3D-Ebene sind die Abstände (in Pixel) von einem beliebigen Rand (oben, links, unten, rechts) zu einem anderen Steuerelement in derselben übergeordneten Komponente (Parent) oder zum Rand der übergeordneten Komponente (Parent).

Wenn ein Rand nicht 0 ist, ist der Abstand des Steuerelements zur 3D-Ebene nie kleiner als der angegebene Abstand. Wenn der Abstand von einem Rand der übergeordneten Komponente (Parent) zu dem entsprechenden Rand des Steuerelements kleiner als der in Margins für den Rand ist, angegebene Wert für diesen Rand ist, werden die Position und die Größe des Steuerelements bei Bedarf geändert, um den angegebenen Abstand beizubehalten.

Siehe auch