FMX.Layers3D.TSplitter3D

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FMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTSplitter3D

Delphi

TSplitter3D = class(TAbstractLayer3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TSplitter3D : public TAbstractLayer3D

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

Beschreibung

Repräsentiert eine 3D-Ebene für Unterteilungszwecke.

Die Klasse TSplitter3D veröffentlicht im Objektinspektor eine Reihe zusätzlicher Eigenschaften. Verwenden Sie eine 3D-Ebene in einem FireMonkey-3D-Formular, wenn Sie eine 3D-Unterteilungskomponente benötigen, die verschiedene 3D-Ebenen unterteilen (und deren Größe ändern) kann.

Tipp: Für die anderen Ebenen, die von TSplitter3D unterteilt und in der Größe verändert werden, muss die Eigenschaft Projection auf Screen gesetzt sein. Dadurch wird die Unterstützung der Ausrichtung (links, rechts, oben, unten) oder von Ankern bereitgestellt.

Siehe auch