FMX.MaterialSources.TLightMaterialSource.Emissive

Aus RAD Studio API Documentation
Wechseln zu: Navigation, Suche

Delphi

property Emissive: TAlphaColor read GetEmissive write SetEmissive;

C++

__property System::Uitypes::TAlphaColor Emissive = {read=GetEmissive, write=SetEmissive, nodefault};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.MaterialSources.pas
FMX.MaterialSources.hpp
FMX.MaterialSources TLightMaterialSource

Beschreibung

Gibt die Farbe dieses Materials an, wenn das Objekt selbstleuchtend ist.

Mit Emissive wird die ausstrahlende Farbe des aktuellen TLightMaterial-Objekts von TLightMaterialSource gesetzt oder ermittelt.

In den folgenden Abbildungen sind der Kegel und der Würfel mit demselben TLightMaterialSource-Objekt verknüpft, wobei Diffuse auf rot, Ambient auf blau, Emissive auf grün und Specular auf null gesetzt sind.

TLightMaterial Emissive light on.png TLightMaterial Emissive light off.png

Siehe auch