FMX.Objects.TPie

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FMX.Objects.TEllipseFMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTPie

Delphi

TPie = class(TEllipse)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TPie : public TEllipse

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects


Beschreibung

TPie definiert tortenstückartige 2D-Formen. TPie wird als Teil einer TEllipse gezeichnet. Die Klasse ist von TControl abgeleitet und kann in Stilen zum Erstellen von Steuerelementen verwendet werden.

Das TPie-Objekt ist der Teil des TEllipse-Objekts, der zwischen Radien mit den Winkeln StartAngle und EndAngle eingeschlossen ist.

Mit dem umgebenden Rechteck ShapeRect, den in Scale angegebenen Skalierungsfaktoren, der Drehachse RotationCenter und dem Drehwinkel RotationAngle des TEllipse-Objekts wird die allgemeine Größe, die Form und die Position von TPie festgelegt.

TPie zeichnet die Kontur und füllt den Hintergrund der Form mit der Methode Paint.

Paint zeichnet die Kontur mit den Eigenschaften, der Farbe und der Opazität, die durch die Eigenschaft Stroke des TPie-Objekts festgelegt sind.

Paint füllt den Hintergrund mit dem Zeichenpinsel anhand der Eigenschaften, der Farbe und der Opazität, die durch die aktuelle Eigenschaft Fill des TPie-Objekts festgelegt sind.

Siehe auch