FMX.Objects3D.TCube

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FMX.Objects3D.TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCube

Delphi

TCube = class(TCustomMesh)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCube : public TCustomMesh

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Beschreibung

Repräsentiert einen 3D-Würfel.

Die Klasse TCube implementiert eine 3D-Würfelform in einem 3D-Drahtgitter (Wireframe), das in 3D-FireMonkey-Formulare platziert werden kann. TCube ist ein visuelles Objekt, das aus der Tool-Palette hinzugefügt werden kann.

Mit der Eigenschaft MaterialSource wird dem Würfel Textur hinzugefügt oder seine Farbe geändert. Setzen Sie SubdivisionsDepth, SubdivisionsHeight und SubdivisionsWidth, um anzugeben, wie glatt die Oberflächen des Würfels werden sollen.

Cube.png

Siehe auch