FMX.Objects3D.TMesh.Data

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Data;

C++

__property Data;

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TMesh


Beschreibung

Mit der Eigenschaft Data legen Sie die Punkte, die Senkrechten und Texturen für jeden Punkt sowie die Reihenfolge fest, in der die resultierenden Dreiecke gezeichnet werden sollen.

Die entworfene Form wird mit dem in der Eigenschaft MaterialSource angegebenen Material gefüllt. Wenn kein Material angegeben ist, wird die Form mit roter Farbe gefüllt.

Siehe auch

Codebeispiele