FMX.Types3D.TContext3D.SetRenderToMatrix
Delphi
procedure SetRenderToMatrix(const Matrix: TMatrix3D);
C++
void __fastcall SetRenderToMatrix(const System::Math::Vectors::TMatrix3D &Matrix);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Legt die Matrix fest, die zum Rendern der Objekte im Kontext verwendet wird.