FMX.Types3D.TContextShader.Handle
Delphi
property Handle: TContextShaderHandle read FHandle write FHandle;
C++
__property TContextShaderHandle Handle = {read=FHandle, write=FHandle, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
Beschreibung
Gibt das mit dem Kontext-Schattierer verknüpfte Handle an.