FMX.Types3D.TMaterial.Apply
Delphi
procedure Apply(const Context: TContext3D);
C++
void __fastcall Apply(TContext3D* const Context);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMaterial |
Beschreibung
Übernimmt das Material für den gegebenen Kontext.
Mit Apply übernehmen Sie die Daten des Materials für den im Context
-Parameter angegebenen Kontext.