FMX.Types3D.TTexture.Initialize
Delphi
procedure Initialize;
C++
void __fastcall Initialize();
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Beschreibung
Initialisiert die aktuelle Textur.
Mit Initialize wird die aktuelle Textur vom aktuellen TContext3D initialisiert.
Wenn dem aktuellen Handle kein Handle zugeordnet wurde, rufen Sie Initialize auf, um diesem ein Handle zuzuordnen.