System.Classes.TStringList.AddStrings

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure AddStrings(Strings: TStrings); override;

C++

virtual void __fastcall AddStrings(TStrings* Strings)/* overload */;
void __fastcall AddStrings(const System::DynamicArray<System::UnicodeString> Strings) {
void __fastcall AddStrings(const System::DynamicArray<System::UnicodeString> Strings,
                           const System::DynamicArray<System::TObject*> Objects) {
inline void __fastcall  AddStrings(const System::UnicodeString *Strings, const int Strings_High){ TStrings::AddStrings(Strings, Strings_High); }
inline void __fastcall  AddStrings(const System::UnicodeString *Strings, const int Strings_High, System::TObject* const *Objects, const int Objects_High){ TStrings::AddStrings(Strings, Strings_High, Objects, Objects_High); }

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
System.Classes.pas
System.Classes.hpp
System.Classes TStringList

Beschreibung

Fügt dem aktuellen TStrings-Objekt die angegebenen Strings (und Objekte) hinzu.

System.Classes.TStringList.AddStrings erbt von System.Classes.TStrings.AddStrings. Der folgende Inhalt bezieht sich auf System.Classes.TStrings.AddStrings.

Fügt dem aktuellen TStrings-Objekt die angegebenen Strings (und Objekte) hinzu.

AddStrings mit dem Parameter Strings des Typs TStrings hängt Strings und zugehörige Objekte aus dem Objekt Strings am Ende der Stringliste des aktuellen TStrings-Objekts an.

AddStrings mit dem Parameter Strings, der das String-Array repräsentiert, hängt (Add) Strings aus dem Array Strings am Ende der Stringliste des aktuellen TStrings-Objekts an.

AddStrings mit zwei Parametern hängt (Add) Strings aus dem Array Strings am Ende der Stringliste des aktuellen TStrings-Objekts an und ordnet Referenzen auf Objekte aus Objects mit deren Strings zu (die dieselbe Anzahl in Strings- und Objects-Arrays haben). Wenn die Anzahl der Strings in Strings nicht mit der Anzahl der Objekte in Objects übereinstimmt, wird eine Exception ausgelöst.

Siehe auch

Codebeispiele