FMX.Ani.TBitmapAnimation.StartValue
Delphi
property StartValue: TBitmap read FStartBitmap write SetStartBitmap;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* StartValue = {read=FStartBitmap, write=SetStartBitmap};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapAnimation |
Description
Démarre l'animation de cette propriété à partir de cette image bitmap.
Pour un TBitmapAnimation, StartValue est un TBitmap contenant l'image bitmap à partir de laquelle démarrer l'animation de la propriété contrôlée.