FMX.Gestures.TGestureEngine

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FMX.Types.TCustomGestureEngineSystem.TObjectTGestureEngine

Delphi

TGestureEngine = class(TCustomGestureEngine)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TGestureEngine : public Fmx::Types::TCustomGestureEngine

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Gestures.pas
FMX.Gestures.hpp
FMX.Gestures FMX.Gestures


Description

TGestureEngine est la base pour tous les moteurs de gestion des mouvements.

TGestureEngine est une classe de base pour les moteurs de gestion des mouvements spécialisés. Un moteur de gestion des mouvements est une classe qui fournit un pont entre un périphérique d'entrée capable de supporter les mouvements et le framework FireMonkey. Par exemple, un périphérique souris peut être utilisé pour créer des mouvements.

Un moteur de gestion des mouvements est généralement associé à un contrôle qu'il utilise pour collecter des points de mouvement. Le contrôle est spécifié dans la propriété Control du moteur de gestion des mouvements.

Ne créez pas d'instances de TGestureEngine. TGestureEngine ne contient pas de code pour connecter réellement le framework de gestion des mouvements à un périphérique de mouvements.

Voir aussi