FMX.InertialMovement.TAniCalculations.ViewportPosition
Delphi
property ViewportPosition: TPointD read FViewportPosition
C++
__property TPointD ViewportPosition = {read=FViewportPosition, write=SetViewportPosition};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | TAniCalculations |
Description
Coordonnées de l'origine de la fenêtre de défilement, spécifiées en tant que décalage par rapport à l'origine de la disposition du contenu de ce composant défilement.
Les coordonnées sont spécifiées en tant que point TPointD définissant l'origine de la fenêtre de défilement par rapport à l'origine de la disposition du contenu de ce composant défilement.
Une fenêtre de défilement (ou fenêtre) est un rectangle délimitant tous les contrôles placés sur la disposition du contenu de ce composant défilement.