FMX.Types3D.TTexture.Initialize
Delphi
procedure Initialize;
C++
void __fastcall Initialize();
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Description
Initialise la texture en cours.
Utilisez Initialize pour obtenir la texture en cours initialisée par le TContext3D en cours.
Si le handle en cours n'a pas de handle associé, appelez Initialize pour lui en associer un.