FMX.Effects.TBevelEffect.Direction

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Delphi

property Direction: Single read FDirection write SetDirection;

C++

__property float Direction = {read=FDirection, write=SetDirection};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Effects.pas
FMX.Effects.hpp
FMX.Effects TBevelEffect

説明

TBevelEffect が適用されるビジュアル コンポーネント上に落とされる光の方向を(度合で)示します。

たとえば、次の表は、フォーム(TImage オブジェクトを使用)上に配置された .png 画像(透明背景の)、および、TRectangle オブジェクトに対する TBevelEffect の結果を示しています(Direction プロパティに対して 3 つの異なる値を使用)。FMX.Effects.TBevelEffect.Size プロパティは、10 に設定されています。

Direction .png 画像 四角形のインスタンス

45

FireMonkey logo TBevelEffect.PNG

Rectangle1 FMX TBevelEffect.PNG

90

FireMonkey logo TBevelEffect Direction 90.PNG

Rectangle1 logo TBevelEffect Direction 90.png

-90

FireMonkey logo TBevelEffect Direction -90.png

Rectangle1 logo TBevelEffect Direction -90.png

関連項目