FMX.Layers3D.TBufferLayer3D.Create
C++
/* TCustomBufferLayer3D.Create */ inline __fastcall virtual TBufferLayer3D(System::Classes::TComponent* AOwner) : TCustomBufferLayer3D(AOwner) { }
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.Layers3D.hpp | FMX.Layers3D | TBufferLayer3D |
説明
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