FMX.Objects.TCalloutRectangle.CalloutLength
Delphi
property CalloutLength: Single read FCalloutLength write SetCalloutLength;
C++
__property float CalloutLength = {read=FCalloutLength, write=SetCalloutLength};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TCalloutRectangle |
説明
吹き出しのポインタの長さ。
TCalloutRectangle は、吹き出しのポインタを、その辺のうちの 1 つの上に、二等辺三角形としてレンダリングします。 CalloutLength は、この三角形の高さです。この三角形は、TCalloutRectangle オブジェクトの境界四角形 ShapeRect 内に含まれます。このため、CalloutLength が長くなるにつれて、吹き出し四角形自身の高さ(または幅)は小さくなり、逆もまた然りです。三角形の長さが変更される際に境界四角形を同じサイズに維持するには、CalloutLength が、三角形が現れる側に応じて、吹き出し四角形 TCalloutRectangle 自身の高さまたは幅を変更する必要があります。