FMX.Types3D.ITextureAccess.Handle
Delphi
property Handle: THandle write SetHandle;
C++
__property NativeUInt Handle = {write=SetHandle};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | ITextureAccess |
説明
テクスチャのハンドルを示します。