FMX.Types3D.TContextManager.FinalizeShader
Delphi
class procedure FinalizeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall FinalizeShader(TContextShader* const Shader);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextManager |
説明
指定されたシェーダーをファイナライズします。
シェーダーは、それにアタッチされたハンドルを削除することにより、ファイナライズされます。
Shader
は、ファイナライズされるシェーダーを示します。
指定されたシェーダーを初期化するには、InitializeShader を呼び出します。