FMX.Types3D.TMeshData.TriangleIndices
Delphi
property TriangleIndices: string read GetTriangleIndices write SetTriangleIndices stored False;
C++
__property System::UnicodeString TriangleIndices = {read=GetTriangleIndices, write=SetTriangleIndices, stored=false};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMeshData |
説明
3D 三角メッシュに対する三角の座標を示します。
座標は 文字列 として提供され、次の形式でなければなりません:
var
MeshData: TMeshData;
begin
MeshData := TMeshData.Create;
MeshData.TriangleIndices := '1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0'; { 1 つの三角形のみ }
MeshData.TriangleIndices := '1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, -1, -1, -1, 0, -1, -1, 0, 0, 0'; { 2 つの三角形 }
{ ... 以下同様 }
セパレータ トークンは、カンマ(,
)または空白スペースでなければなりません。 以下の文は、同等のものです:
MeshData.TriangleIndices := '1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0';
MeshData.TriangleIndices := '1 1 1 0 1 1 0 0 0';
MeshData.TriangleIndices := '1 1 1, 0 1 1, 0 0 0';
MeshData.TriangleIndices := '1, 1, 1 0, 1, 1 0, 0, 0';