FMX.Viewport3D.TViewport3D.UsingDesignCamera
Delphi
property UsingDesignCamera: Boolean read FUsingDesignCamera write SetUsingDesignCamera default True;
C++
__property bool UsingDesignCamera = {read=FUsingDesignCamera, write=SetUsingDesignCamera, default=1};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Viewport3D.pas FMX.Viewport3D.hpp |
FMX.Viewport3D | TViewport3D |
説明
この TViewport3D の Context プロパティが、設計時のカメラを現在のカメラに使用するかどうかを示します。
UsingDesignCamera が True の場合、この TViewport3D の Context プロパティは、設計時のカメラを現在のカメラに使用します。UsingDesignCamera を False に設定すると、実行時のその際使用されているカメラを変更することができます。