FMX.Objects3D.TText3D.Font
Delphi
property Font: TFont read FFont write SetFont;
C++
__property Fmx::Graphics::TFont* Font = {read=FFont, write=SetFont};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TText3D |
説明
テキストをレンダリングする際のフォントを示します。
Font を設定して、テキストをレンダリングする際のフォントを指定します。 新しいフォントへ変更するには、新しい TFont オブジェクトを指定します。 フォントを変更するには、TFont オブジェクトの Family、Size、Style の値を変更します。