FMX.Objects3D.TText3D.Stretch
Delphi
property Stretch: Boolean read FStretch write SetStretch default False;
C++
__property bool Stretch = {read=FStretch, write=SetStretch, default=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TText3D |
説明
Text が、この TText3D コントロールの表面すべてを埋めるよう、引き伸ばされるかどうかを示します。
Stretch を True に設定すると、Text を、TText3D コントロールの表示領域全体に引き伸ばすことができます。Stretch を False に設定すると、テキストは Font 設定に基づいて通常通りにレンダリングされます。