FMX.Import
Definiert FireMonkey-Funktionalität zum Importieren von Modellen, wie DAE- und ASE-Modellen.
Package | fmx240.bpl |
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Inhaltsverzeichnis
Klassen
IModelImporter | Das Interface für Modellimporteure. |
TCustomModel | Die abstrakte Klasse für 3D-Modelle. |
TGEBitmap | Repräsentiert den Namen einer Datei, die die Kapselung eines Bitmaps enthält. |
TGEImage | Repräsentiert die Informationen über ein Bild. |
TGEMaterial | Beschreibt das Material eines Netzes eines 3D-Objekts. |
TGEMaterials | Repräsentiert eine Materialkollektion. |
TGEMesh | TGEMesh definiert ein Netz, mit dem die Form eines importierten 3D-Modells festgelegt werden kann. |
TGEVertexSource | TGEVertexSource definiert eine Quelle mit Eckpunkteigenschaften. |
TModelImporter | Die abstrakte Klasse für Modellimporteure. |
TModelImportServices | Stellt den Zugriff auf Modellimporteure bereit. |
Routinen
FloatStringsToSingleDynArray | Wandelt einen String, der eine Gleitkommazahl bilden kann, in einen Single-Wert um und speichert ihn an einer neuen Position ein einem dynamischen Array. |
IntStringsToIntegerDynArray | Wandelt einen String, der eine Ganzzahl bilden kann, in einen Integerwert um und speichert ihn an einer neuen Position ein einem dynamischen Array. |
SetLocalPath | Überprüft, ob eine Datei vorhanden ist, und setzt im positiven Fall den lokalen Pfad der Datei. |
StringsToStringDynArray | Speichert einen String an einer neuen Position in einem dynamischen Array. |
Typen
_di_IModelImporter | Repräsentiert das DelphiInterface von IModelImporter. |
PGEVertex | Zeiger auf TGEVertex. |
TGEMaterialDynArray | Dynamisch zugewiesenes Array mit TGEMaterial-Objekten. |
TGEMeshDynArray | Dynamisch zugewiesenes Array mit TGEMesh-Objekten. |
TGEPoligonID | TGEPoligonID verwendet zum Definieren eines Polygons ein Array mit TGEVertexID-Objekten. |
TGETriangleID | TGETriangleID ist ein Array, das zum Definieren eines Dreiecks drei TGEVertexID-Objekte verwendet. |
TGETriangleMeshID | TGETriangleMeshID ist ein dynamisch zugewiesenes Array mit TGETriangleID-Objekten, die ein Dreiecknetz definieren. |
TGEVertex | TGEVertex definiert einen Eckpunkt mit Eigenschaften für das Rendern. |
TGEVertexArray | Array mit TGEVertex-Objekten. |
TGEVertexID | TGEVertexID definiert eine ID für ein TGEVertex-Objekt. |
Variablen
NullVertexID | Konstante vom Typ TGEVertexID, die den ersten Eckpunkt in einer Eckpunktquelle ohne Render-Eigenschaften definiert. |