FMX.Types3D.TBoundingBox.IsEmpty
Delphi
function IsEmpty(const Epsilon: Single = TEpsilon.Vector): Boolean;
C++
bool __fastcall IsEmpty(const float Epsilon = 1.000000E-04f);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TBoundingBox |
Beschreibung
Gibt True
zurück, wenn das TBoundingBox-Objekt leer ist.
Die Methode IsEmpty geht davon aus, dass TBoundingBox leer ist, wenn Right gleich Left oder Top gleich Bottom oder Far gleich Near ist.
Epsilon
legt die maximale Differenz fest, bei der zwei Werte noch als gleich betrachtet werden.