FMX.Types3D.TMeshData.AssignFromMeshVertex
Delphi
procedure AssignFromMeshVertex(const Vertices: array of TMeshVertex; const Indices: array of Word); overload;
procedure AssignFromMeshVertex(const Vertices: array of TMeshVertex; const Indices: array of Cardinal); overload;
C++
void __fastcall AssignFromMeshVertex(const TMeshVertex *Vertices, const int Vertices_High, const System::Word *Indices, const int Indices_High)/* overload */;
void __fastcall AssignFromMeshVertex(const TMeshVertex *Vertices, const int Vertices_High, const unsigned *Indices, const int Indices_High)/* overload */;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMeshData |
Beschreibung
Füllt den Index- und den Eckpunktepuffer, die dieser 3D-Netz zugeordnet werden.
Mit der Methode AssignFromMeshVertex werden die dieser 3D-Netz zugeordneten Indexpuffer und Eckpunktepuffer mit den Werten gefüllt, die aus den im Parameter Vertices
übergebenen Eckpunkten extrahiert werden. Die Zuweisung wird anhand der im Parameter Indices
übergebenen Indizes ausgeführt.