FMX.Types.TInteractiveGestures
Delphi
type TInteractiveGestures = set of TInteractiveGesture;
C++
typedef System::Set<TInteractiveGesture, _DELPHI_SET_ENUMERATOR(TInteractiveGesture::Zoom), _DELPHI_SET_ENUMERATOR(TInteractiveGesture::DoubleTap)> TInteractiveGestures;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
set typedef |
public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
Description
Spécifie un ensemble de mouvements interactifs.
TInteractiveGestures est un ensemble de mouvements interactifs.
TInteractiveGestures peut avoir une ou plusieurs des valeurs suivantes :
Valeur | Signification |
---|---|
Zoom |
Les mouvements "Zoom" et "Pincement" ; requiert l'utilisation de deux doigts. |
Pan |
Le mouvement "Panoramique". Utilisé pour le défilement ; ne requiert qu'un seul doigt. |
Rotate |
Le mouvement "Pivoter". Utilisé pour faire pivoter des éléments d'interface utilisateur ; requiert deux doigts. |
TwoFingerTap |
Le mouvement "Cliquer avec deux doigts" ; requiert deux doigts. |
PressAndTap |
Le mouvement "Appuyer et Cliquer" ; requiert deux doigts, un pour maintenir appuyé et un pour cliquer. |
LongTap |
Le mouvement "Appuyer de façon prolongée" (aussi appelé "Appuyer et maintenir", "Appui prolongé" ou "Appuyer") ; requiert deux doigts, un pour maintenir appuyé et un pour cliquer. Provoque une commande telle que Copier (pour une image), des commandes d'édition de texte ou TMagnifierGlass (pour TMemo). |
DoubleTap |
Similaire à un double clic. L'une des règles de survie dans ZombieLand. |