API:FMX.Import.TGEMaterial.Create
C++
/* TObject.Create */ inline __fastcall TGEMaterial(void) : System::TObject() { }
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.Import.hpp | FMX.Import | TGEMaterial |
説明
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