FMX.Types.TInteractiveGestures
Delphi
type TInteractiveGestures = set of TInteractiveGesture;
C++
typedef System::Set<TInteractiveGesture, _DELPHI_SET_ENUMERATOR(TInteractiveGesture::Zoom), _DELPHI_SET_ENUMERATOR(TInteractiveGesture::DoubleTap)> TInteractiveGestures;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
set typedef |
public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
説明
対話型ジェスチャの集合を示します。
TInteractiveGestures は、対話型ジェスチャのセットです。
TInteractiveGestures には、以下の値を 1 つ以上設定できます。
値 | 意味 |
---|---|
Zoom |
"ズーム" および "ピンチ" ジェスチャ。2 本指での操作が必要です。 |
Pan |
"パン" ジェスチャ。 スクロールに使用されます。1 本指で使用できます。 |
Rotate |
"回転" ジェスチャ。 UI 要素を回転するのに使用されます。指が 2 本必要です。 |
TwoFingerTap |
"ツー フィンガー タップ" ジェスチャ。指が 2 本必要です。 |
PressAndTap |
"プレス アンド タップ" ジェスチャ。押したままにする動作とタップにそれぞれ 1 本ずつの、2 本の指が必要です。 |
LongTap |
"ロング タップ" ジェスチャ("タップ アンド ホールド" や "長押し" などとも呼ばれます)。押したままにする操作とタップ操作にそれぞれ 1 本ずつ、合計 2 本の指が必要です。 コピーなどのコマンド(画像の場合)、テキスト編集コマンド、虫眼鏡 TMagnifierGlass(TMemo の場合)のいずれかを起動します。 |
DoubleTap |
ダブルクリックと似ています。 ゾンビの世界で生き残るための基本的なルールの 1 つ。 |