FMX.Types3D.TBoundingBox のメソッド
継承Protected
_op_Addition | public | |
_op_Equality | public | |
_op_Inequality | public | |
_op_Multiply | public | |
Contains | public | 入力引数が TBoundingBox 内に含まれるかどうかを示します。 |
Create | public | TBoundingBox のインスタンスを作成します。 |
Empty | public | 角の値が 0 に設定された TBoundingBox のインスタンスを返します。 |
EqualsTo | public | 現在の TBoundingBox が ABox と等しければ True を返します。 |
FitInto | public | 元のボックスに Single 値を掛けて拡大/縮小した新しい TBoundingBox を返します。 |
FitIntoScale | public | ADesignatedArea にちょうど収まるように現在の TBoundingBox を拡大/縮小する倍率を返します。 |
GetSize | public | TBoundingBox のサイズを TPoint3D レコードに格納して返します。 |
Inflate | public | 入力引数に応じて TBoundingBox を膨張させます。 |
Intersect | public | 現在の TBoundingBox を DestBox と交差させます。 |
IntersectsWith | public | TBoundingBox のどこかの部分が ABox と交差していれば True を返します。 |
IsEmpty | public | TBoundingBox が空であれば True を返します。 |
Normalize | public | 必ず TopLeftNear が BottonRightFar の左上にあるようにします。 |
Offset | public | 入力引数に応じて TBoundingBox の位置をずらします。 |
operator Addition | public | |
operator Equality | public | |
operator Inequality | public | |
operator Multiply | public | |
Union | public | Union を現在の TBoundingBox および DestBox で実行します。 |