Vcl.Imaging.GIFImg.TGIFRenderer のメソッド
継承Protected
AfterConstruction | public | 最後のコンストラクタが実行された後で応答します。 |
AnimationTimerEvent | class protected | アニメーションタイマーを止め、次のフレームへ移動します。 |
BeforeDestruction | public | 最初のデストラクタが実行される前に応答します。 |
Changed | class protected | TGIFRenderer インスタンスのプロパティに変化が起きた事を知らせます。 |
CheckChange | class protected | TCustomGIFRenderer インスタンスのプロパティに変更が発生したかどうかをチェックします。 |
CheckDisposed | protected | |
ClassInfo | public |
オブジェクト型の実行時型情報(RTTI)テーブルのポインタを返します。 |
ClassName | public | 引数で渡される変数の型ではなくオブジェクトインスタンスの型を示す文字列を返します。 |
ClassNameIs | public | オブジェクトが指定の型かどうかを示します。 |
ClassParent | public | 1 つ上位のクラスの型を返します。 |
ClassType | public | オブジェクトのクラスへのクラス参照を返します。 |
CleanupInstance | public | クラス内の長い文字列とバリアントとインターフェース変数に対する終了処理を実行します。 |
Clear | class protected | TGIFRenderer オブジェクトのコンテキストをクリアします。 |
Create | public | TGIFRenderer クラスのインスタンスを作成します。 |
DefaultHandler | public | メッセージレコードを処理するメソッドのインターフェースを提供します。 |
Destroy | public | TGIFRenderer クラスのインスタンスを破棄します。 |
Dispatch | public | Message パラメータの内容に基づいてオブジェクトのメッセージ処理メソッドを呼び出します。 |
DisposeOf | public | DisposeOf は、オブジェクトのデストラクタ コードを、強制実行します。 |
DoNextFrame | class protected | GIF アニメーションの描画時に次のフレームへ移動します。 |
Draw | public | 指定したキャンパス上に現在の GIF フレームを描画します。 |
Equals | public |
現在のインスタンスと Obj パラメータが等しいかどうかを調べます。 |
FieldAddress | public | パブリッシュオブジェクト項目のアドレスを返します。 |
Free | public | オブジェクトを破棄し,必要ならば関連付けられているメモリを解放します。 |
FreeInstance | public | NewInstance メソッドの前回の呼び出しによって割り当てられたメモリを解除します。 |
GetBitmap | class protected | バッファに保持された現在のイメージを返します。 |
GetDisposed | protected | |
GetHashCode | public | ハッシュ コードを表す整数を返します。 |
GetInterface | public | 指定したインターフェースを取り出します。 |
GetInterfaceEntry | public | クラス内で実現された特定のインターフェースのエントリを返します。 |
GetInterfaceTable | public | 指定したクラスで実装されているすべてのインターフェースが入った構造体のポインタを返します。 |
HaltAnimation | public | GIF アニメーションの描画を一時停止します。 |
InheritsFrom | public | 2 つのオブジェクト型の関係を調べます。 |
Initialize | class protected | GIF 描画機能を初期化します。 |
InitInstance | public | 新しく割り当てられたオブジェクトインスタンスをすべて 0 に初期化し,インスタンスの仮想メソッドテーブルポインタを初期化します。 |
InstanceSize | public | オブジェクト型の各インスタンスのサイズをバイト数で返します。 |
InternalSetFrameIndex | class protected | Frame プロパティと FrameIndex プロパティの値を設定します。 |
Loop | class protected | GIF アニメーションを繰り返します。 |
MethodAddress | public | 名前を指定すると、クラス メソッドのアドレスを返します。 |
MethodName | public | アドレスを指定すると、クラス メソッドの名前を返します。 |
NewInstance | public | オブジェクト型のインスタンスにメモリを割り当て,その新しいインスタンスを指すポインタを返します。 |
NextFrame | public | アニメーション化された GIF をレンダリングする際に、次のフレームに移動します。 |
QualifiedClassName | public |
クラスの修飾名を返します。 |
RenderFrame | class protected | GIF アニメーションの次のものと、現在のフレームとを置き換えます。 |
Reset | class protected | アニメーションの状態をリセットします。 |
SafeCallException | public | safecall 呼び出し規約を使って宣言されたメソッド内での例外を処理します。 |
SetAnimate | class protected | Animate プロパティの値を設定します。 |
SetBackgroundColor | class protected | BackgroundColor プロパティの値を設定します。 |
SetFrameIndex | class protected | FrameIndex プロパティの値を設定します。 |
SetLoopMax | class protected | LoopMax プロパティの値を設定します。 |
SetSpeed | class protected | Speed プロパティの値を設定します。 |
SetTransparent | class protected | Transparent プロパティの値を設定します。 |
StartAnimation | public | GIF アニメーションの描画を開始します。 |
StartAnimationTimer | class protected | 指定された値の間隔が設定され、アニメーションタイマーが開始します。 |
StopAnimation | public | GIF アニメーションの描画を止めます。 |
StopAnimationTimer | class protected | GIF アニメーション用のアニメーションタイマーを止めます。 |
ToString | public | クラス名を表す文字列を返します。 |
UndoPreviousFrame | class protected | GIF アニメーションが描画されているときに、一つ前のフレームに戻します。 |
UnitName | public |
クラスが定義されているユニットの名前を返します。 |
UnitScope | public |
クラスのユニット スコープを返します。 |