FMX.DAE.Model.TGEEffect
Delphi
TGEEffect = class
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TGEEffect : public System::TObject
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.DAE.Model.pas FMX.DAE.Model.hpp |
FMX.DAE.Model | FMX.DAE.Model |
Beschreibung
Repräsentiert den Effekt für Materialien, mit denen ein Modell für den Medieninhaltsaustausch (DAE, Digital Asset Exchange) gefüllt wird.
Der Effekt wird durch die interne Verwendung von TDAESurface definiert.
Jeder TGEEffect wird durch eine FId identifiziert.
Jeder TGEEffect enthält ein Array (mit einer TGEMap für jeden MapMode), in dem die Farbkomponenten für den Phong-Zuordnungsmodus (TGEPhongMapMode) angegeben sind.