FMX.DAE.Model.TGEEffect

Aus RAD Studio API Documentation
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System.TObjectTGEEffect

Delphi

TGEEffect = class

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TGEEffect : public System::TObject

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.DAE.Model.pas
FMX.DAE.Model.hpp
FMX.DAE.Model FMX.DAE.Model

Beschreibung

Repräsentiert den Effekt für Materialien, mit denen ein Modell für den Medieninhaltsaustausch (DAE, Digital Asset Exchange) gefüllt wird.

Der Effekt wird durch die interne Verwendung von TDAESurface definiert.

Jeder TGEEffect wird durch eine FId identifiziert.

Jeder TGEEffect enthält ein Array (mit einer TGEMap für jeden MapMode), in dem die Farbkomponenten für den Phong-Zuordnungsmodus (TGEPhongMapMode) angegeben sind.

Siehe auch