FMX.DAE.Model.TGEMap
Delphi
TGEMap = record
Image: TGEImage;
Color: TAlphaColorF;
end;
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TGEMap
{
public:
Fmx::Import::TGEImage* Image;
System::Uitypes::TAlphaColorF Color;
};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.DAE.Model.pas FMX.DAE.Model.hpp |
FMX.DAE.Model | FMX.DAE.Model |
Beschreibung
Repräsentiert einen von TGEEffect verwendeten Record, mit dem der Effekt für Materialien festgelegt wird, mit denen ein Modell für den Medieninhaltsaustausch (DAE, Digital Asset Exchange) gefüllt wird.
Ein TGEMap-Objekt enthält ein TGEImage-Objekt und ein tagVECTOR3D-Objekt.