FMX.DAE.Model.TGEMap

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Delphi

  TGEMap = record
    Image: TGEImage;
    Color: TAlphaColorF;
  end;

C++

struct DECLSPEC_DRECORD TGEMap
{
public:
    Fmx::Import::TGEImage* Image;
    System::Uitypes::TAlphaColorF Color;
};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
record
struct
public
FMX.DAE.Model.pas
FMX.DAE.Model.hpp
FMX.DAE.Model FMX.DAE.Model

Beschreibung

Repräsentiert einen von TGEEffect verwendeten Record, mit dem der Effekt für Materialien festgelegt wird, mit denen ein Modell für den Medieninhaltsaustausch (DAE, Digital Asset Exchange) gefüllt wird.

Ein TGEMap-Objekt enthält ein TGEImage-Objekt und ein tagVECTOR3D-Objekt.

Siehe auch