FMX.DAE.Model.TSourceMode
Delphi
TSourceMode = (Vertex, Normal, TexCoord);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TSourceMode : unsigned char { Vertex, Normal, TexCoord, smVertex _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TSourceMode.Vertex") = 0x0, smNormal _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TSourceMode.Normal") = 0x1, smTexCoord _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TSourceMode.TexCoord") = 0x2 };
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.DAE.Model.pas FMX.DAE.Model.hpp |
FMX.DAE.Model | FMX.DAE.Model |
Beschreibung
Gibt den Typ der manipulierten Modellquelle an.
In der folgenden Tabelle sind die Werte und die Bedeutung der TSourceMode-Konstanten aufgeführt:
Name | Bedeutung |
---|---|
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Greift auf die Quelle der Eckpunktpositionen zu. |
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Greift auf die Quelle der Eckpunkte-Normalen zu. |
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Greift auf die Quelle der Eckpunkttexturkoordinaten zu. |