FMX.Effects.TBevelEffect.Direction
Delphi
property Direction: Single read FDirection write SetDirection;
C++
__property float Direction = {read=FDirection, write=SetDirection};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Effects.pas FMX.Effects.hpp |
FMX.Effects | TBevelEffect |
Beschreibung
Gibt die Richtung (in Grad) des Lichts an, das auf die visuelle Komponente fällt, für die ein TBevelEffect angewendet wurde.
Die folgende Tabelle zeigt z.B. das Ergebnis von TBevelEffect für ein .png-Bild (mit transparentem Hintergrund), das (mit einem TImage-Objekts) in ein Formular und auf ein TRectangle-Objekt (mit drei unterschiedlichen Werten für die Eigenschaft Direction) platziert wurde. Die Eigenschaft FMX.Effects.TBevelEffect.Size wurde auf 10
gesetzt.
Direction-Wert | .png-Bild | Rechteck-Instanz |
---|---|---|
45 |
||
90 |
||
-90 |