FMX.Effects.TEffectAnimator.ApplyTriggerEffect
Delphi
class procedure ApplyTriggerEffect(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const ATrigger: string);
C++
__classmethod void __fastcall ApplyTriggerEffect(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString ATrigger);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Effects.pas FMX.Effects.hpp |
FMX.Effects | TEffectAnimator |
Beschreibung
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