FMX.Filter.Effects.TBrightTransitionEffect
Delphi
TBrightTransitionEffect = class(TImageFXEffect)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TBrightTransitionEffect : public TImageFXEffect
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Beschreibung
Mit der Klasse TBrightTransitionEffect wird ein Effekt erzeugt, der einen Übergang zwischen der Textur von sichtbaren Objekten und einer anderen Textur durch Aufhellen der beiden Texturen herstellt.
Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.
Der Übergang wird zwischen der Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird, und dem in der Eigenschaft Target angegebenen Bitmap erzeugt. Wenn Target nicht angegeben ist, verwendet TBrightTransitionEffect als zweite Textur des Übergangs ebenfalls die Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird.
Der Verlauf des Übergangs zwischen den beiden Texturen kann mit der Eigenschaft Progress geändert werden.
In der folgenden Tabelle wird das Ergebnis des TBrightTransitionEffect-Effekts für ein .png-Bild mit transparentem Hintergrund gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde:
Für die Eigenschaft Progress wurde ein höherer Wert als der Vorgabewert verwendet, damit das Ergebnis besser sichtbar ist (Progress=40%).
Kein Effekt (Originalbild) | Ohne Ziel (Target) | Mit Ziel (Target) |
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