FMX.Filter.Effects.TDirectionalBlurEffect

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FMX.Filter.Effects.TImageFXEffectFMX.Effects.TFilterEffectFMX.Effects.TEffectFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTDirectionalBlurEffect

Delphi

TDirectionalBlurEffect = class(TImageFXEffect)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TDirectionalBlurEffect : public TImageFXEffect

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects FMX.Filter.Effects

Beschreibung

Mit der Klasse TDirectionalBlurEffect wird ein Effekt erzeugt, durch den die Textur von sichtbaren Objekten anhand eines direktionalen Weichzeichnungsalgorithmus weichgezeichnet wird.

Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.

Die Richtung der Weichzeichnung kann mit der Eigenschaft Angle und die Weichzeichnungsstärke des Effekts mit der Eigenschaft BlurAmount geändert werden.

In der folgenden Tabelle werden die Ergebnisse von und die Unterschiede zwischen Weichzeichnungseffekten für ein .png-Bild (mit transparentem Hintergrund) gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde. Im folgenden Beispiel wurde die Eigenschaft Angle für TDirectionalBlurEffect auf 45 Grad gesetzt.

Kein Effekt (Originalbild)

TBlurEffect | Softness=0.3

TRadialBlurEffect | BlurAmount=3

FireMonkey logo NoEffects.PNG

FireMonkey logo TBlurEffect.PNG

FireMonkey logo TRadialBlurEffect.PNG

TGaussianBlurEffect | BlurAmount=0.3

TBoxBlurEffect | BlurAmount=3

FireMonkey logo TGaussianBlurEffect.PNG

FireMonkey logo TBoxBlurEffect.png

TDirectionalBlurEffect | BlurAmount=3 Angle=45

TBlurTransitionEffect | Progress=30

FireMonkey logo TDirectionalBlurEffect.PNG

FireMonkey logo TBlurTransitionEffect.png

Siehe auch

Codebeispiele