FMX.Filter.Effects.TDirectionalBlurEffect.BlurAmount
Delphi
property BlurAmount: Single read GetBlurAmount write SetBlurAmount nodefault;
C++
__property float BlurAmount = {read=GetBlurAmount, write=SetBlurAmount};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TDirectionalBlurEffect |
Beschreibung
Gibt den Grad der Weichzeichnung an, die für die visuelle Komponente angewendet wird. BlurAmount ist ein System.Single, dessen Werte im Bereich zwischen 0.01
und 10.00
liegen.
Wenn der Wert der Eigenschaft BlurAmount nicht explizit gesetzt ist, wird dieser als gleich 1
angenommen.