FMX.InertialMovement.TAniCalculations.DeadZone
Delphi
property DeadZone: Integer read FDeadZone write FDeadZone default DefaultDeadZone;
C++
__property int DeadZone = {read=FDeadZone, write=FDeadZone, default=8};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | protected | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | TAniCalculations |
Beschreibung
Definiert die Größe eines Bereichs, in dem die Bewegung des Fingers (oder der Maus) keinen Bildlauf initialisiert.
Der Standardwert von DeadZone ist DefaultDeadZone.