FMX.Menus.TMenuItem.Text
Delphi
property Text: string read GetText write SetText stored TextStored default 0;
C++
__property Text = {default=0};
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Menus.pas FMX.Menus.hpp |
FMX.Menus | TMenuItem |
Beschreibung
Legt den Text fest, der auf der Oberfläche dieses TTextControl-Objekts angezeigt wird.
FMX.Menus.TMenuItem.Text erbt von FMX.Controls.TTextControl.Text. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Controls.TTextControl.Text.
Legt den Text fest, der auf der Oberfläche dieses TTextControl-Objekts angezeigt wird.
Mit der Eigenschaft Text geben Sie den Text an, der von diesem TTextControl angezeigt wird. Text kann ein beliebiger String sein.
Wenn vor dem Ändern der Eigenschaft Text bereits Effekte verwendet wurden, werden sie für den neuen Text beibehalten. Außerdem wird die Oberfläche dieses TTextControl neu gezeichnet.
Mit der Text-Eigenschaft können Sie Zugriffstasten zu abgeleiteten Steuerelemente von TTextControl definieren.